| ◆◇◆ 弾き数カウント機能 ◆◇◆ |
◆◆ 弾き合いのラリー回数を数える機能 ◆◆
このゲームには 「弾き合い」 が存在します。お互いに「弾いて…弾かれて…弾いて…弾かれて…」と、ラリーが続く状態です。 そのラリー回数を数えるのが 「弾き数カウント機能」 です。 「弾き」についてはこちらを参照 → 操作方法 > 弾き → テクニック > 弾き返す |
◆◆ 攻撃力がたまっていく ◆◆
ラリーが続くたびに、弾かれた技の攻撃力の半分が、たまっていきます。ラリーが続いた直後に攻撃が当たると、それまでたまっていた攻撃力が上乗せされた威力になります。 ラリーが途切れると、たまっていた攻撃力はクリアされます。 |
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◆◆ オプション設定 ◆◆ 本機能はオプション設定画面で「あり」「なし」を設定できます。 「なし」にすると、ラリー数のカウントは行われません。 「カウントのみ」にすると、ラリー数はカウントされて画面に表示されますが、 攻撃力の蓄積は行われません。「何回続いたか知りたいだけ」というときのための設定です。 CPU戦では、難易度を5にすると敵が積極的に弾きを使うようになり、 弾き合いになりやすくなります。 |
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◆◆ 余談 ◆◆ ラリー後の攻撃時が当たったときに、周囲に飛び散るエフェクトは、 それまでにたまっていた攻撃力を表しています。 |