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◆◆ したこと: ◆◆

        「マインドル」のストーリーの詳細設計。2ndヒロインのルート。
        
        序盤のエピソードを1つ、詳細設計完了。
        予想以上に時間がかかってしまった。
        何に時間がかかったかというと、序盤なので、日常編というか、
        キャラ紹介を目的とした、ストーリー上はあんまり深い意味のない「おしゃべり」で埋める箇所が多く、
        そういうネタがなかなか思いつきませんでした。
        基本設計のメモでは「このキャラがこのキャラにこういう印象を抱くようになる」
        みたいな、あいまいな指示しかなくて、なかなか具体化できませんでした。
        あらすじにすると省略されるような部分。
        いっそバッサリと省略してしまう方がいいのかな? どうなんかな? 
        ぐだぐだするぐらいなら切り捨てる方がマシかも?
        でも、出来上がってみると、わりといい感じになった、と思います。 
        ぐだぐだでしょうか? どうでしょうね。あとは実装フェイズに丸投げ。
        
        次のエピソードからは、ストーリー上の意味に沿ってシーンを並べていけるはずなので、
        こういう苦労は減る見込み。